10_875e4898b6b6c13431b09f7c745bfb74

Ich habe vor kurzem eine News gelesen, die in so oder einer anderen Form vermutlich jeder schon einmal gehört hat: “Spiel xy bekommt einen Ingame-Shop”.

“Mal wieder ein Ingame-Shop für ein MMORPG, mal wieder ein DLC, mal wieder ein Mappack ist doch alles halb so wild” mag man da denken, schließlich kommen solche Meldungen ja häufig. (weiterlesen…)

von Stefan am 15. Juli 2011 um 10:59  Keine Kommentare
 
Steam

Bisher hatte ich nie ein Problem mit Steam (naja, habs bisher auch eher sporadisch genutzt) aber ich hatte vor kurzem dann doch eine sehr unglückliche Konstellation.

Ich spiele gerne erneut alte Spiele die ich vor einer Weile schon einmal gespielt habe (siehe den Master of Orion 2 Artikel) und so kam mir ein altes Echtzeitstrategiespiel in den Sinn, Universe at War. (weiterlesen…)

von Stefan am 6. Mai 2011 um 12:10  Ein Kommentar
 
shadow_of_the_colossus2b_small

Ich wollte Ursprünglich eine kleine Einführung in der “Games as Art” Debatte in den USA machen, aber in diesen Kontext finde ich das überflüssig. Ich finde die Herangehensweise an sich falsch. Die Frage, ob ein Spiel Kunst sein könnte hängt damit zusammen, ob man es mit Film oder Literatur, oder gar die Bildende Künste vergleichen könnte. Obgleich Spiele stark von diesen Medien beeinflusst worden sind, und diese Vergleiche daher von nutzen sein könnte, geht es wahrscheinlich das Wesen des Spiels vorbei. Der größte Unterschied zwischen Spiele und andere Kunstformen ist Simpel: die bewusste Interaktivität.  (weiterlesen…)

von Edi am 21. Dezember 2010 um 23:52  Keine Kommentare
 
THQ Logo

Zumindest wenn es nach dem Creative Director Cory Ledesma geht, der an den Wrestling Games von THQ arbeitet. Dieser hat nämlich in einem Interview der CVG erklärt, bei seinen Spielen werde es einen Code auf der Rückseite der Spielanleitung geben. Mit diesem kann man Online Inhalte freischalten. Davon hat natürlich der Gebrauchtspielekäufer nicht viel, denn dieser kann den Code nicht verwenden und muss die Inhalte dann selbst im Online Store nachkaufen. Ledesma hat aber kein Mitleid mit den Gebrauchtspielekäufern, denn diese würden ja den Publisher mit dem Kauf eines Gebrauchtspiels um seinen Gewinn betrügen! Ja, schämen sollten wir uns! Wie können wir nur die armen Publisher um ihre Milliönchen bringen und für ein paar Groschen Spiele kaufen, die als Neuware womöglich für über 60 Schleifen an den Gamer gebracht werden sollen, müssen! Ist doch klar das Leute, die Spiele nicht neu sondern gebraucht kaufen, die Bösen sind! Gegen Raubkopierer können wir ja nicht mehr viel tun, also geht es jetzt dem Gebrauchtspiele-Markt an den Kragen. (weiterlesen…)

von Sven am 29. August 2010 um 23:58  Keine Kommentare
 
TsarBomb_GF

Warum, liebe Spielehersteller, entfernt ihr in den PAL-Versionen der Spiele in letzter Zeit immer häufiger die original englische Sprachausgabe und ersetzt sie durch die deutsche Synchro? Wo ist da der Sinn?

Ich habe überhaupt nichts dagegen wenn man den Games auch eine deutsche Synchro verpasst um einfach den Zockern hierzulande ein besseres Spielerlebnis zu gewähren, aber die Urversion im gleichen Atemzug wieder zu entmannen finde ich absolut unnötig. An Platzmangel kann es ja wohl nicht liegen, da hat die Bluray und die HD DVD ja wohl mehr als genug Speicherplatz mit welchem immer geworben wird.

Die PS3 z.B. ist auf der einen Seite fähig, jeden Ländercode abzuspielen um die „Internationalität“ zu beweisen und dann so was. Toll. Echt spitze.

Dies gilt hier besonders den Jungs von Infinity Ward. Ich hatte jetzt zwar vor, COD Modern Warfare 2 in der Prestige Edition zu kaufen, aber das hat sich dann wohl erledigt. Eigentlich kontraproduktiv wenn man den Import aus beispielsweise UK einzudämmen versucht. Werde wohl das Game jetzt doch dort bestellen müssen.

von Christopher am 25. August 2010 um 16:35  Ein Kommentar