Wii_Wii Party_Packshot

Wir hatten das Glück zu einer Presseveranstaltung von Nintendo eingeladen worden zu sein, nämlich eine Wii Party Party. Dies war die Gelegenheit von Nintendo uns skeptischen Zockern davon zu überzeugen, dass der geistige Verwandte Mario Partys auch was drauf hat.

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von am 29. September 2010 um 23:34  Keine Kommentare
 
3DS blue

Es war ganz schön bitter zu erfahren, dass selbst die Presse den 3DS auf der GamesCom 2010 nicht sehen darf.

Am Empfang vom Nintendo Business Center wurde man freundlich davon abgehalten, in die hinteren Räume zu gehen. “Leider nur mit Termin” hieß es.. und diese wären auch schon alle vergeben. Rund um die Uhr arbeitete das fleißige Nintendopersonal in den gemütlichen Räumlichkeiten, um wichtigen Personen >mit Termin< die unglaubliche Welt des 3DS zu präsentieren.

Zum Glück gibt es Beziehungen – denn nur durch diese gelang es uns doch noch einen der heiß begehrten Termine für uns zu ergattern. Und so hieß es am Donnerstag, 15 Uhr “Hallo Nintendo, wir haben einen Termin!”. :D

Aufgeregt betraten wir das heilige Reich und wurden in einen Raum geleitet, in welchem noch ein paar andere Herrschaften saßen, zu welchen wir uns hinzu gesellten.

Und da war er!! Der 3DS, leider nur in metallic schwarz. Er schimmerte geheimnisvoll und schon bekamen wir beide jeder einen in die Hand gedrückt und durften unsere Wahl an Demos und Trailern treffen. (weiterlesen …)

von am 26. August 2010 um 17:19  Keine Kommentare
 
gamescom Logo

So, nun kommt auch mein erster Bericht.

Die GamesCom 2010. Stressig. Ja, das muss gleich mal vorweg gesagt werden. Angereist bin ich am Donnerstag früh, wieder nach Hause am Freitagabend.

Für diese zwei Tage war ich ganz schön platt. Das ewige Anstehen an den diversen Stationen um mal kurz 5-10 Minuten etwas anspielen zu können (vor allem Games welche ich mir eh zulegen werde) ist wohl nicht mehr so mein Fall. Früher war ich da schon anders drauf.

Ich bin mit meinem Kumpel und deren Freundin gleich mal um 10.00 Uhr zu Nintendo gedüst (nun ja, wenn man eine Laufgeschwindigkeit von 1m/Std beim Eingang als „Düsen“ bezeichnen kann) und haben uns, intelligent und gerissen wie wir waren, in die Schlange von Zelda gestellt. HA! Beste Idee ever! Wir mussten nur 2 Stunden anstehen um 5 Minuten spielen zu können! Und die 5 Minuten hatten es in sich sage ich euch! Immerhin kannte ich die Spielsequenz in und auswendig vom Miyamoto-E3-Video und konnte somit alles herausholen was ging! (Erkennt ihr den Sarkasmus?)

Eine Änderung zu den vorherigen Jahren (einschließlich der GamesConvention-Leipzig-„Oh-Gott-wie-ich-sie-vermisse“) ist mir aber aufgefallen: Die Zeit zum Anspielen im Gegensatz zu früher. Während man früher eigentlich alles nur ganz kurz anzocken konnte, welches auch von den unzähligen Stand-Hostessen überwacht wurde, war es dieses Jahr eben nicht so. (weiterlesen …)

von am 25. August 2010 um 16:16  Keine Kommentare
 
gamescom Logo

Zuerst vorweg, ich bin von der gamescom (und seinem Vorgänger der Leipziger Games Convention) absolut begeistert. Zugegebenermaßen bin ich letztes Jahr zum ersten Mal dabei gewesen, und alles was davor kam kenne ich nur vom Hörensagen, aber mein Eindruck davon ist positiv. Sehr gerne lese ich auch zu gamescom-Zeit Artikel aus anderen Ländern. Ich bin selbst kein Deutscher, und interessiere mich sehr dafür, was internationale Gamer von dem Land halten, das ich zur Heimat gemacht habe. Hier ein paar Beispiele: eine sehr bekannte amerikanische Webseite, die ich regelmäßig lese, Kotaku sagt, “von allen Spielemessen auf der Welt, wäre gamescom ihr Favorit“. Und auch in Japan ist von Famitsu zumindest Teilweise die Begeisterung der deutschen Fangemeinschaft aufgefallen. Der Gründ dafür ist simpel: gamescom ist, im Vergleich zu anderen Videospielmessen wie E3 oder Tokyo Game Show, in vielen Hinsichten sehr bodenständig. E3 ist bekanntlich nur für die Industrie und Fachbesucher zugänglich, und daher kann die Allgemeinheit, also die Fans, nichts vor Ort erleben. Dies hat seine Vorteile und Nachteile, denn E3 war immer nur als Fachmesse gedacht. Wie gamescom ist Tokyo Game Show auch für die Öffentlichkeit zugänglich, allerdings nur für 2 Tage während der Messe, und die ist so riesig, dass man selten alles miterleben kann. Auch in diesem Vergleich kenne ich die zwei Messen aber nur vom Hörensagen, also konnte ich mich auch da irren. Gamescom dagegen, ist ein Event für Gamer. Es gibt ein Lager, ein Festival und alles drum und dran. Darüber hinaus ist der Großteil der Messe für die Gamer, die nicht in der Industrie als Presse oder Aussteller arbeiten, zugänglich. Wie dem auch sei ist die stetige Kommerzialisierung nicht zu übersehen, aber ich hoffe in Zukunft behält die gamescom seinen Charm. (weiterlesen …)

von am 23. August 2010 um 01:16  Keine Kommentare
 
Wiimote vs. Move vs. Kinect

Okay, hatte auf der gamescom die Gelegenheit einmal selbst PlayStation Move und Xbox Kinect auszuprobieren. Ich glaub Nintendo muss sich echt warm anziehen, denn die Dinger funktionieren, sogar besser als Wiimote! Okay, zugegeben, Nintendo hat nachgelegt und MotionPlus rausgebracht. Jedoch fühlen sich Move und Kinect anders an.

Zuerst hab ich Move mit “The Fight” ausprobiert, damit kam ich zuerst nicht klar, kam mir zu träge vor, kann aber nicht sagen ob ich alle Bewegungen richtig ausgeführt habe, vermutlich nicht. Da war ich schon ein klein wenig skeptisch. Dann hab ich mich an “Sports Champions” ran gewagt. Erste überraschung, wenn ich mit dem Move Controller auf den Fernseher zeige bewegt sich mein Curser butterweich und präzise wieder. Bei der Wii hingegen stockt es oft oder ruckelt ganz wild. Dann habe ich mich an Bogenschießen und Volleyball versucht. Auch hier war ich überrascht wie gut das funktioniert und meine Bewegungen übertragen werden. Wobei ich manchmal das Gefühl hatte eine leichte Verzögerung zu bemerken, hab ich bei der Wii aber auch. Danach hab ich mir überlegt ob ich den Leuchtball oben am Move Controller gut oder schlecht finden soll. Ich glaube die Idee ist gar nicht so schlecht, man weiß direkt wen man spielt und bekommt auch neben Rumble ein visuelles Feedback. Mein bisheriger Ersteindruck ist durchaus sehr positiv! (weiterlesen …)

von am 19. August 2010 um 00:29  Keine Kommentare